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Published : Apr 03, 2024
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Apr 2024
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Algunas aplicaciones y juegos móviles pueden consumir tantos recursos que causan el estrangulamiento térmico (thermal throttling) del dispositivo en pocos minutos. En este estado, la frecuencia de la CPU y la GPU se reducen para ayudar su enfriamiento, aunque provoca la reducción de la frecuencia de imagen (frame rate) en los juegos. Cuando la condición térmica mejora, la frecuencia de imagen aumenta nuevamente y el ciclo se repite, provocando una pobre experiencia en el uso del software. Android Adaptability, un nuevo conjunto de librerías, permite que las personas desarrolladoras de aplicaciones implementen mecanismos de adaptación a los cambios de rendimiento y de condiciones térmicas de los dispositivos. El Android Dynamic Performance Framework (ADPF) incluye a la Thermal API para suministrar información sobre el estado térmico del dispositivo y a la Hint API para ayudar a Android a escoger de manera óptima el punto de operación y ubicación de núcleos en la CPU. Los equipos que usan Unity encontrarán útil al paquete Unity Adaptive Performance ya que funciona con ambas APIs.

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